Anwesenheit auf Distanz: So belegen Sie die echte Teilnahme
Drei Elemente belegen die Teilnahme in der Fernweiterbildung. Welche das sind, was eine Plattform speichert und welche Fehler Sie vermeiden sollten.
Artikel lesenBadges, Rangliste, Fortschritt: was Lernende wirklich motiviert, was schnell ermüdet, und drei einfache Mechaniken zum Testen in Ihrem Lernpfad.
Sie haben Ihrem Lernpfad Punkte und Medaillen hinzugefügt. In der ersten Woche klicken alle. In der dritten bewegen die Punkte niemanden mehr, und zwei Lernende beschweren sich über die Rangliste, die sie daran erinnert, dass sie die Letzten sind. Dieses Szenario ist häufig, und es kommt nicht von der Gamification selbst. Es kommt von der Art, wie man sie einsetzt.
Ein Literaturüberblick von 2014 von Juho Hamari, Jonna Koivisto und Harri Sarsa hat empirische Studien zur Gamification ausgewertet. Sein Fazit ist positiv, mit einem gewichtigen Vorbehalt: Die Effekte hängen stark vom Kontext ab, in dem die Gamification eingeführt wird, und von den Personen, die sie nutzen.
Eine neuere Metaanalyse, 2023 von Minzi Li, Siyu Ma und Yuyang Shi veröffentlicht, fasst 41 Studien zur Bildung zusammen. Die Autorinnen und Autoren halten fest, dass die früheren Ergebnisse gemischt sind, und ihre eigenen Ergebnisse schwanken stark von Studie zu Studie. Die untersuchten Faktoren, etwa Art der Zielgruppe, Dauer oder Kombination von Mechaniken, verändern das Ergebnis.
Behalten Sie die Lehre statt der Zahlen: Gamification ist kein Knopf, der alles verbessert. Sie ist ein Werkzeug, das für eine bestimmte Zielgruppe eingestellt werden muss.
Was auf Dauer trägt, ist das, was das Gefühl gibt voranzukommen und für etwas Reales anerkannt zu werden.
| Mechanik | Warum sie funktioniert | Zu vermeiden |
|---|---|---|
| Badge, gebunden an eine Kompetenz | Es sagt, was die Person kann | Ein Badge für eine bloße Anmeldung |
| Sichtbarer Fortschritt | Man sieht den zurückgelegten und den verbleibenden Weg | Ein Balken, der nicht schnell genug vorankommt |
| Herausforderung im Team | Die Gruppe trägt jede und jeden | Ein Wettbewerb, den immer dieselben gewinnen |
| Schnelle Rückmeldung | Die Belohnung folgt auf die Anstrengung | Eine Rückmeldung eine Woche später |
Drei Dinge ermüden schnell. Erstens Punkte ohne Bedeutung: Wenn niemand weiß, wofür sie dienen, werden sie zum Rauschen. Zweitens die ständige Rangliste, die die ersten drei motiviert und die anderen entmutigt. Und drittens zu leichte Belohnungen, die an Wert verlieren, wenn sie ausgeteilt werden wie Bonbons.
Meine Meinung: Eine verpflichtende, allen angezeigte Rangliste richtet in den meisten Gruppen von Erwachsenen in Weiterbildung mehr Schaden an als Gutes. Besser funktioniert sie in einem selbst gewählten Rahmen: eine Teamsitzung, eine zeitlich begrenzte Herausforderung, eine Rangliste, die man ausblenden kann.
1. Badges, die etwas bedeuten. Ein digitales Badge unterscheidet sich von einem Aufkleber durch seine Informationen: wem es verliehen wird, wer es ausstellt, nach welchen Kriterien. Der von 1EdTech veröffentlichte Open-Badges-Standard beschreibt dieses Prinzip mit einem Bild und strukturierten Daten. In Kognisia vergeben Sie Badges für reale Meilensteine, und die lernende Person kann sie auf LinkedIn teilen. Ein Badge „Fallstudie bestanden“ ist mehr wert als „Willkommen“.
2. Ein sichtbarer Fortschritt mit kleinen Meilensteinen. Teilen Sie den Lernpfad in kurze Etappen und zeigen Sie, wo die Person steht. Eine Erinnerung per Benachrichtigung in der mobilen App, wenn sie zwei Module vor dem Ende der Sequenz steht, spricht mehr an als eine allgemeine Nachricht.
3. Eine Team- oder freiwillige Rangliste. Wenn Sie eine möchten, begrenzen Sie sie zeitlich (zwei Wochen) oder führen Sie sie je Team statt je Einzelperson. Lassen Sie die Lernenden sie ausblenden. So behalten Sie den Anreiz zum Wetteifern, ohne jemanden zu beschämen.
Ob es bei Ihnen funktioniert, erfahren Sie nur durch Vergleichen. Notieren Sie drei Kennzahlen vorher und nachher: den Anteil der Lernenden, die abschließen, die Zeit zwischen zwei Anmeldungen und die Ergebnisse in den Quiz. Die Fortschrittsverfolgung liefert diese Daten. Bewegt sich eine Kennzahl nicht, nehmen Sie die Mechanik heraus: Eine Regel weniger ist besser als eine ignorierte Regel.
Für die nächsten Schritte erläutern unsere Artikel über Badges und LinkedIn und über die mobile App zwei dieser Hebel. Sie können auch alle Funktionen der Plattform erkunden.
Ja, sofern sie nüchtern bleibt. Im Allgemeinen kommt bei Erwachsenen die Anerkennung eines realen Lernerfolgs besser an als kindliche Belohnungen. Ein Kompetenz-Badge kommt besser an als ein Maskottchen.
Nein. Sie kann einer Gruppe helfen, die Wetteifern mag, aber sie ist nie Pflicht. Machen Sie sie freiwillig oder zeitlich begrenzt.
Wenige. Ein Badge je großem Meilenstein, also vier bis sechs pro Lernpfad, erhält ihren Wert. Darüber werden sie zur Dekoration.
Vergleichen Sie Abschlussquote, Regelmäßigkeit der Anmeldungen und Quiz-Ergebnisse zwischen einer Gruppe mit und einer ohne. Ein einziger Lernpfad genügt für einen ersten Eindruck.
Gamification motiviert, wenn sie einen realen Fortschritt anerkennt, und ermüdet, wenn sie dekoriert. Die Studien sind ermutigend, aber uneinheitlich: Testen Sie drei einfache Mechaniken, messen Sie, und behalten Sie dann, was funktioniert. Nächster Schritt: Wählen Sie einen bestehenden Lernpfad und legen Sie seine drei Badges fest.
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